Valve’ın yeni nesil oyun makinesine dair bilgiler gelmeye devam ederken, cihazın fiyatlandırması konusunda yapılan son duyuru oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Şirket, Steam Machine’in konsollarda sıkça kullanılan sübvansiyon modelinden yararlanmayacağını açıkladı. Bu da fiyatın doğrudan PC pazarındaki seviyelerle rekabet edeceği anlamına geliyor.
Valve: “Steam Machine sübvanse edilmeyecek”
Sony ve Microsoft’un yıllardır izlediği yaygın stratejide konsollar, genellikle maliyetine ya da zararına satılarak geniş kullanıcı kitlesi kazanır; gelir ise oyunlardan sağlanır. Ancak Valve bu yaklaşımı benimsemiyor.
Valve mühendisi Pierre-Loup Griffais, SkillUp’a verdiği röportajda cihazın maliyetinin düşürülmeyeceğini net bir şekilde belirtti. Griffais, fiyatlandırmanın mevcut PC donanım piyasasıyla paralel şekilde yapılacağını vurgulayarak Steam Machine’in “ucuz bir konsol alternatifi olmayacağını” ifade etti.

Fiyat donanım maliyetine göre şekillenecek
Steam Machine’in fiyat aralığı, barındırdığı bileşenlerin maliyetine doğrudan bağlı olacak. 6 çekirdekli AMD işlemci, 16 GB DDR5 RAM ve 8 GB VRAM’e sahip grafik çözümü gibi özelliklerin yer aldığı cihazın maliyeti, özellikle RAM ve GPU pazarındaki fiyat oynaklıklarına göre değişecek.
Sektör analistleri başlangıçta 500 dolar civarında bir fiyat bekliyordu; ancak Valve’ın açıklamaları sonrası tahminler 700–800 dolar aralığına kaymış durumda. Yapay zeka odaklı sistemlere olan yüksek talep nedeniyle RAM fiyatlarının artması da bu yükselişi destekleyen faktörler arasında.
Çıkış tarihi ve seçenekler
Kesin tarih verilmemiş olsa da Steam Machine’in 2026 yılı içinde piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ürün, 512 GB ve 2 TB depolama seçenekleriyle satışa çıkacak. Valve, bu cihazı geleneksel bir konsoldan çok; salon kullanımına uygun, güçlü ve kişiselleştirilebilir bir kompakt PC olarak konumlandırıyor.
